服务器“玩家仓库”已更新,具体更新内容如下:
BUG修复
修复无权限输入 /inv 打开时 提示信息错误
修复无默认权限时OP无法使用/inv
或许修复某些情况下的仓库反序列化出错的问题修复兑换券叠加使用时直接被清空的问题
修复拦截并防御open指令刷物品的BUG
添加打开仓库的音效
添加打开各种菜单时的音效仓库数据添加事件监听 实时更新数据库仓库数据码
修复某些时候服务端出现崩溃或stop时玩家仍打开仓库 造成刷物品的情况修复当死亡时打开仓库 死亡收纳不生效的问题
修复潜在的报错问题
修复由于模组的删除 导致的仓库无法打开的情况
修复方式仅为去除影响仓库打开的物品
修复兑换券在非堆叠情况下使用仍然清除其他兑换券的问题
修复个别非正常情况下 刷物品的BUG:
如在仓库页面时强制打开其他菜单
如一些模组容器的强制打开界面导致仓库操作未正常存储
(实验性修复 若发现可能存在的回档BUG 请立即反馈)修复由于频繁的在仓库放置物品
或使用 自动整理 模组整理仓库 导致插件频繁进行数据提交至数据库
从而导致 线程阻塞 致卡服修复应用头颅材质无效的问题
更正 检测玩家是否处于仓库界面 的代码错误
修复checkView检测玩家是否处于仓库的报错
修复checkView循环的空指针报错
修复兑换券仍然会添加Owner的问题
内容更新
新指令: /inv return toggle 开/关 关闭仓库时返回主菜单
右键使用末影箱转成打开仓库主菜单
可自动拾取 特定Lore或特定材质 物品传入仓库
玩家共享仓库